今天,我在老区转悠,期待能看到龙年新装的更新情况,但并未如愿。令人意外的是,排行榜上一直以来的扛把子级玩家8L不见了。通过数据库设定判断,他似乎已经不在此服务器中了。早些时候,他的名字还在排行榜上,但现在却消失无踪。那么,这位曾经的热血传奇官服氪金第一人,后期版本中的实力第一人,究竟去了哪里呢?
众所周知,现在各款游戏都有一些职业拥有极高的氪金门槛。然而时至今日鲜为人知的是,许多氪金大佬实际上使用的是内部号。通过大量数据分析,我们发现这些内部号大多来自趣海星游助手-公众号。这些账号注册好即可获得约5000的扶持,每天更有500-1500的真冲,正常情况下普通人都是可以申请的。
8L,一个在传奇世界中充满神秘色彩的存在,其实力与装备始终站在巅峰。关于他的真实身份,外界一直众说纷纭,莫衷一是。有人认为他可能是游戏的内部人员,也可能是陈老板的股东,或者是某位豪气冲天的老板,甚至有人猜测他就是陈老板本人。他氪金上亿的壮举确实让人惊叹,但他的真实身份可能永远是个谜。
那么,8L如今究竟身在何处?经过深入分析,我认为有以下四种可能:
第一,他可能已经退出了游戏。根据我的观察,8L在过去的几个月中似乎逐渐减少了活跃度,他的装备也不再如以前那样豪华,这可能意味着他已经对游戏产生了厌倦感,选择了离开。
第二,他可能已经转投了其他服务器。作为顶级玩家,8L有足够的实力和财力去其他服务器寻找新的挑战和乐趣。这也可能是他的数据不再出现在当前服务器排行榜上的原因。
第三,他可能已经选择了其他职业。据传闻,8L曾经练过多个999级的账号,这意味着他有可能已经对战士职业产生了厌倦,转而尝试其他职业。
第四,他可能已经超越了现有的等级限制。考虑到8L过去在游戏中的表现,他有可能已经在等级、心法和转生等方面达到了极限,导致排行榜无法显示他的信息。
无论8L去了哪里,他的离开确实让我们感到惋惜。他的实力和神秘身份一直是我们讨论的焦点。希望有一天,我们能够再次看到他的身影,继续在传奇世界中创造新的辉煌。
传奇始于韩国,发展于中国,即便到现在,盛大依然可以依托热血传奇在网游界赢得一席之地,那么早期的韩版传奇又如何呢,我们一起来透过下面这几张传奇掠影,去感受当年韩版传奇玩家小级别的快乐吧。
一群轻盔甲小玩家在姻缘神殿打成了一团,几道疾光电影闪亮了整个红毯,依稀可见几个布衣男女横七竖八的躺着,一言不合就开打,倒是几个重盔魔袍的玩家可以置身事外。
还记得这个地图是哪里吗?看样子像是兽人古墓里面的一处,里面貌似一堆蝙蝠还有个歪斜躺着的身影。
封魔野外的树妖一直是散人追梦的天堂,你看,一个魔袍法师想来是刚打完树妖,随手电了个半兽人。
小级别的欢乐还在于,你正在比奇商店换点散碎银两,后面忽然来了个村头恶霸,身着魔法长袍,不由分说就来个疾光电影,集体后仰,看着还蛮整齐的。
看样子是僵尸洞的一场团战,爆裂火焰外加激光电影,半月弯刀也不知道挥舞向了哪个敌人,话说这疾光电影的发出效果还有点像放烟花。
毒蛇山谷打毒蛇,这也是为了一瓶祝福油吗,一个爆裂火焰下去一对虎皮蛇,红蛇,当年没有机器人的传奇是真好。
猪洞烧猪,这是每个小法师学会火墙后的升级方式,再搭配一个会加血的道士,完美。
这比奇安全区也是一堆轻盔英雄,身着魔袍和重盔甲的玩家,已经是比奇省的佼佼者了。
这姻缘神殿是开启了一段美好的传奇爱情故事?正中间的司仪,两道布衣摆成的爱情之路,所以玛法的各种情谊,才是游戏中最弥足珍贵的回忆。
今年9月28日,《热血传奇》将迎来其20周年庆,与市面上的其他游戏不同,《热血传奇》是中国较早一批的游戏IP。
它伴随着中国网游事业发展而起,夹杂着数十年来的知识产权维权与侵权纠纷,也创造了中国网游历史上的“传奇”。无论是商业运营,还是知识产权保护,盛趣游戏及《热血传奇》游戏的“传奇历程”,于同行业而言,均具有不可忽视的参考价值。
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经典之作
2001年,在中国互联网发展初期,网络游戏市场产品匮乏,《传奇》进入中国大陆市场,开启了中国网络游戏新时代,也成为国内网游发展史上的经典之作。
仅一年后,《传奇》21个区1000多台服务器就已全部完成1.50版“热血时代”更新,这标志着以古老的东方奇幻和武侠文化为背景的《传奇》正式跨入全新的“热血”时代。
同年,《热血传奇》推出1.60版“热血神鹰”,同时在线人数突破了70万,成为当时全球在线人数最多的网游,被誉为当时的“天王级产品”。
数据显示,当时中国有4800万网民,而盛趣游戏原母公司盛大网络宣布《热血传奇》的累计用户数突破2000万。这也意味着,在当时,平均每2.4个网民中就有1个人是《热血传奇》的玩家。
(来源:IDC数据)
随后,中国互联网与家用电脑进入快速普及的时期,《热血传奇》主动变革商业模式,从时长收费变为道具收费,降低玩家门槛,扩大玩家群体基数,进一步拓展了国内网游市场。
这一模式也成为如今全球大多数游戏产品都采用的商业模式。
此后,4G网络普及,《热血传奇》开启了手机版开发,开启了大型MMO端游移植手游的浪潮,令移动游戏品类更多元的同时,也快速拓展了移动游戏产业的规模。与此同时,《传奇》的用户也从端游扩展到了移动端,打开了更大的增长空间。
2015年8月,《热血传奇手机版》正式公测。游戏上线后,并迅速登顶iOS畅销榜与免费榜双榜,成为当年最成功的手游之一,开创了行业内大IP与腾讯合作的先河。
同年,盛趣游戏(原盛大游戏)曾公布过一张《热血传奇》玩家的数据,彼时全球《热血传奇》玩家的数量突破了5亿。
(来源:GameRes游资网 )
几年后,中国逐步进入5G商业化进程,在5G商业化的初期,《热血传奇》启动了原生云游戏的开发工作,为了下一个云端的游戏板块提前布局。在5G彻底解锁云游戏发展后,《热血传奇》或能继续在下一个时代,引领云游戏的内容变革。
据了解,《热血传奇》游戏目前保持着现有的迭代与更新的频次,系列产品用户规模已突破6亿,首款采用虚幻4引擎打造的全新手游《传奇天下》也即将上线。
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IP保护
作为国内最早一批发展起来的网游,《热血传奇》在早期不可避免地面临着诸多问题。2002年,传奇在国内市场上线后,在线玩家数量急剧上升,仍在成长期的《热血传奇》游戏出现了诸多BUG,如何修复游戏中出现的BUG?
彼时,开发商亚拓士修复乏力,作为代理商的盛趣游戏(原盛大游戏)与之交涉之后才获知,在亚拓士之外还有一家名为娱美德的独立公司研发团队,且双方共享着作权。
而共享着作权,也埋下了后续诸多诉讼的伏笔。
2003年,盛趣游戏(世纪华通子公司,原盛大网络全资子公司盛大游戏,下同盛大游戏)自研自发的《传奇世界》端游上线,娱美德以盛大游戏《传奇世界》游戏侵犯《热血传奇》着作权及不正当竞争为由将其告上法庭。
双方或许没有想到,这场侵权纠纷延续近4年,此后随之而来的诉讼更是纷繁。
2007年,这一年,娱美德诉盛趣游戏《传奇世界》侵犯着作权及不正当竞争的案件有了结果,盛大游戏、娱美德、亚拓士三方达成了和解,《调解协议》中,盛大游戏确认了亚拓士和娱美德共同拥有《热血传奇》的着作权,娱美德和亚拓士也承认盛趣游戏拥有《传奇世界》的着作权。
在此后的十年,盛趣游戏、娱美德等各自发展业务。
2013年4月,《热血传奇》荣获“上海市着名商标”,成为获得权威认证的网络游戏品牌。
但自2016年开始,娱美德频频对外授权,娱美德先后将《热血传奇》授权给时与光、恺英、星辉、仙峰等企业,并成立株式会社传奇IP公司。
针对娱美德的一系列做法,盛趣游戏与亚拓士在国内外展开了维权行动。
2016年7月29日,亚拓士向上海知识产权法院提出诉前行为保全申请,请求法院裁定娱美德和恺英公司立即停止履行双方于6月28日签订的Mir2移动游戏和网页游戏授权许可合同。
同年8月10日,上海知识产权法院经审查,作出裁定支持亚拓士的诉前行为保全申请,认为娱美德和亚拓士共同拥有Mir2(《热血传奇》)游戏的着作权,娱美德未与亚拓士协商与恺英公司签订授权许可合同,涉嫌侵害亚拓士作为共同着作权人的权利。鉴于该授权许可合同可能投入商业运营,如不及时制止将会对造成难以弥补的伤害,因此裁定立即停止履行合同。
与此同时,在国外,亚拓士向首尔中央地方法院起诉要求禁止娱美德单方将传奇IP授权给第三方,并向新加坡国际仲裁中心投诉娱美德将传奇IP授权给株式会社传奇IP公司的行为。
面对亚拓士与盛趣游戏的维权,娱美德也采取了举措。
2017年6月30日,世纪华通子公司蓝沙信息技术(上海)有限公司、盛趣游戏与亚拓士签署续展协议。针对亚拓士与蓝沙信息公司、盛大公司签署《续展协议》一事,娱美德认为,该行为侵犯了其权利,因此向首尔中央地方法院提起诉讼。首尔中央地方法院一审认定续展协议有效,驳回原告娱美德所有诉讼请求并判令诉讼费用全部由娱美德承担。目前,该案正在二审审理过程中。双方还有多个案件正在诉讼审理过程中。
据盛趣游戏母公司世纪华通2020年发布的半年报信息,截止目前,围绕《热血传奇》《传奇世界》等游戏而来的诉讼已多达近40件。
除却与娱美德等的纠纷外,这款游戏还面临着外界接连不断的侵权。
据媒体报道,仅在2017上半年不到三个月的时间里,就有共计893款手游、95款H5游戏、69款页游分别涉嫌侵犯盛趣游戏《热血传奇》、《传奇世界》着作权。其中296款手游、95款H5游戏、60款页游被判定有侵权行为。2017年至2018年间,涉嫌侵犯《热血传奇》的游戏多达3995款,经过维权,933款游戏被下架。
为制止涉嫌侵犯《热血传奇》知识产权的游戏公司、渠道及投放媒体,盛趣游戏还曾群发200封侵权警告公函,函涉及60余款侵权手游以及多个手游渠道和入口。
据不完全统计,盛趣游戏与国内行政机关联合行动,2013年至今发起的游戏维权案例不下百起,维权力度不断扩大。
可以说,盛趣游戏在《传奇》游戏维权方面的多种举措,具有一定的示范作用和现实意义,为网络游戏企业的发展提供了可借鉴的经验和行之有效的方法论。
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《传奇》愿景
事实上,《热血传奇》是中国网游知识产权发展的缩影,因共有着作权的特殊情况以及海外游戏源代码泄露等“插曲”,它也成为国内游戏产业中知识产权纠纷最多的产品。
但值得一提的是,在诉讼纠纷繁多的背景下,从游戏营收来看,《热血传奇》仍是一款“长青”的游戏。
此前,有媒体报道,2016-2017年及2018年1-4月,《热血传奇》的游戏收益分别为5.81亿、5亿和0.16亿元。
“不谋万世者,不足谋一时。不谋全局者,不足谋一隅”。
经过近20年的耕耘,盛趣游戏作为《热血传奇》IP的共有着作权人和中国市场的独占权利人,已形成超300亿元的大市场。
为了进一步激活《热血传奇》IP的潜力,2019 年12 月23 日,传奇产业园在江西宜春正式开园,以《热血传奇》IP为中心、以维权和授权为抓手,通过“IP共享经济”这一全新的商业模式,并与众多合作伙伴一同打造和开发不同种类、不同体验的《热血传奇》产品,最终形成一个国民传奇IP的“生态圈”。
据报道,截至目前,该产业园已吸引了108家游戏企业加盟,加盟企业总市值已过千亿元,初步形成集研发、发行、渠道、美术外包、大数据分析、支撑服务于一体的传奇类产业集群,全方位打击盗版,维护行业权益。
据称,随着产业园的开园,未来3年产值据称有望超过百亿,形成可观的经济效益,同时以6亿《热血传奇》用户和游戏为基础的产业园所衍生的消费品、文旅等各行业或将实现更大的经济意义。
今年5月,江西传奇创盟科技发展有限公司、宜春七道科技有限公司与宜春市大数据产业运营有限公司还联合成立了江西省国民传奇盒子网络技术有限公司,负责开展“国民传奇盒子”的产品开发和业务运营。
“国民传奇盒子”认证系统为正版授权游戏提供查询入口,进行版权认证、监测、侵权存证和版权维权,依托大数据、人工智能、区块链等数字科技构建版权市场的信任基础。
由此,伴随《热血传奇》多年的侵权行为或能从技术层面得到一定的解决。
“大道难行,小道不易。”20年,中国互联网逐日发展,在跌宕起伏的大潮中,《热血传奇》开创了中国的网络游戏时代。尽管目前网络游戏行业依旧存在各类问题,但前景光明,各“玩家”仍可在知识产权护航的背景下前行得更远。
热血传奇这款游戏曾经是妥妥的“网游一哥”,发展这么多年没消失也是其实力的表现之一。很多游戏都多少模仿了传奇的一些经典设定,比如三职业系统,比如PK系统等等。
时过境迁,不服老不行啊,传奇作为20年的“大龄”网游光靠以前的设定已经吸引不到多少玩家了,因此传奇也在不断推陈出新,来满足玩家的需求和引流新玩家。与此同时,传奇的各种更新也开始逐渐模仿当下一些热门游戏的设定,从武器的这个设定就可以看出来。
这个全新的武器设定就是武器的升级系统,如上图,一把好武器可以有开孔,熔炼,铸魂等操作。这跟如今很多热门网游的模式都很像,说明传奇研发也在博采众长适应新时代玩家的娱乐需求。
为了满足武器的各种升级,官方还特意把土城武器店“装修”了一下,开设了二楼,新增升级NPC。
相信很多老骨灰看了都会感慨:咱们那会只知道土城武器店买卖武器,沙巴克武器店升级武器,现在搞这么多花里胡哨的操作,真的还是传奇吗?